続・やっちゃった GeForce GTX670 SLI編>< | 七瀬の@w@うにバース日記〜☆
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続・やっちゃった GeForce GTX670 SLI編><
 こんにちわ。七瀬です。

 前回の「やっちゃった GeForce GTX670」の記事のアクセス数が
一番多かったですね〜。
PSO2のブログなのに、PCやDIVA関連のアクセスが多いので
なにか複雑な心境です。@w@; 

 

 せっかく、X79プラットフォームなので、今回GeForce GTX670
をもう一枚追加して2waySLI構成にしてみました。


簡単にベンチマークをもう一度。


「モンスターハンターフロンティアベンチマーク【大討伐】」
(C)CAPCOM CO., LTD. 2007, 2011 ALL RIGHTS RESERVED.
Ogg Vorbis is Copyright (C)2011, Xiph. Org Foundation
DynaFontは、DynaComware Taiwan Inc.の登録商標です。

解像度:1920x1080フルスクリーン 他設定はデフォルト


GTX670シングル:15589
GTX670SLI:30376




「PHANTASY STAR ONLINE2キャラクタークリエイト体験版」
(C)SEGA
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクタークリエイト体験版において
撮影された実機画像です。」
簡易描画設定:5
(テクスチャ解像度:高解像度 シェーダー品質:標準)
インターフェイス倍率:1.5倍(幅1920相当)
フルスクリーンモード(1920x1080)

GTX670シングル:15468
GTX670SLI:31225



 前回の記事のシングル時の環境と比べて
メモリ量とドライバが違うだけですが、SLI効果は
すごいですね。





PSO2で、nvidiaInspectorツールを使用してアンチエイリアシング処理
に挑戦してみました。ヅネわんたんさんの記事を参考に
させて頂いているのですが、なかなか難しいですね〜。
(というか全然わかりません><)







 結局、参考サイトのプロファイルを元にこんな感じに設定してみました。








 私は720P(1280x720)のウィンドウズモードでプレイしていますので
SLI効果があるのかはわかりませんが、画面のギザギザがなくなって
キレイになっているのは、わかりますね。
エフェクトやカットインもすごくキレイでした。^^
ただヴァーダーさん討伐時の爆発エフェクトですごくカクカクに
なりましたが、とりわけプレイには支障はありませんでした。
(60fps維持)


参考サイト:
AIGR Inc.(ヅネわんたんさん)
七つの海(らべさん)



| PC | 12:53 | comments(2) | - |
SLIはフルスクリーン時のみ有効で、ウィンドウ表示では無効になります。
| 通りかかり | 2013/03/04 1:55 PM |

 >通りかかりさん

ご指摘ありがとうございます。
PSO2のフレンドさんにもさんざん突っ込まれまして
現在はフルHDのフルスクリーンモードでプレイしています。
| 七瀬@管理人 | 2013/03/05 1:55 PM |










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